在这款游戏里,每名玩家都将扮演一名“虚拟网红视频博主”,通过增长粉丝来获取更高的评价及收入。
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粉丝从哪里来?
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游戏里存在一个“匿名”社交设定,也就是每名玩家都有两个身份,一个是公开对外的“网红”形象,一个则是私底下的“粉丝”账号。
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也就是说……
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这款游戏最大的乐趣便在于玩家与玩家之间“100%拟真”的粉丝与偶像社交关系。
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毕竟网红是真人扮演,粉丝也是真人扮演,这拟真度难道还不够真实嘛?
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正因为这款游戏极为独特的设定机制,所以这款游戏也有一个很尴尬的地方,那就是“人少了不好玩”。
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玩家数量过于稀少,这款游戏的核心机制就无法顺利运行起来,即使有机器人粉丝,也会导致游戏严重缺乏可玩性……
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人越多,越好玩!
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所以陈霸才答应了对方提出的条件,毕竟有这么一家互联网上呼风唤雨的大厂帮忙推广,《我是大网红》开服必定能吸引一大批玩家入坑。
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而结果也如他所说那样。
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打赢复活赛的《我是大网红》在那家短视频巨头的全力推广下,很快就上线公测了。
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公测首日,便吸引了超1200万名玩家前去体验游玩。
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这是一个相当惊人的数字!
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可以说,要是没有这家短视频巨头公司的推广助力,光凭天霸工作室,肯定没法在公测的时候吸引这么多玩家入坑。
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千万级别的活跃玩家,这是一种什么
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