总能随出自己想要的“轮椅”开局!
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更何况……
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如果一时半会随不出轮椅开局,郭莫的碰瓷事业也不会半道崩卒。
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开什么玩笑?
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轮椅阿巴能去碰瓷,难道哑巴阿巴不行?盲人阿巴不可以?
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碰瓷事业,压根就不局限于主角阿巴是什么开局好吧!他开发出的这个游戏流派,那可是所有人都能用的。
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【是否删除存档?】
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【是!】
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几下就删除了旧存档的郭莫,开始建新档了。
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新档随到的开局是智力障碍,套用在游戏里,也就是主角阿巴的智商永远定格在孩童时期,精力值很低很低,且很多工作都做不了。
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“换一个好了。”
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虽然是测试bug,但郭莫对精力值过低的开局,属实提不起兴趣。
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游戏有两大数值,十几个二级数值。
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精力与体力,便是决定主角阿巴命运的关键数值,数值越高,能做的事情就越多,通关游戏的希望就越大。
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这个数值分为“先天”和“后天”两种。
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所谓先天,指的就是游戏刚开始时,根据随机到的不同开局,定额生成的体力值与精力值。
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后天指的是在游戏过程中,通过完成各种任务,搜集特殊道具等方式,可以提升精力值与体力值的上限。
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看起来,开局没那么重要,反正各种数值,后期都能慢慢追上来?
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