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同事无奈道:“这是我第一次玩这种游戏,拜托,一个新手引导任务有必要设置得这么困难吗?”
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“确实,这也太劝退玩家了!”
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彼得深以为然,这游戏的难度设计就很不合理,新手引导任务都这么难,那后面还不得难上天啊?
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这种游戏谁会玩?
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好吧,彼得跟同事显然不是什么正常玩家,所以他们会玩。
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回到自己的座位上,彼得这次认真了。
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回想起自己刚进游戏时弹出的提示框,彼得意识到,如果想完成这个新手引导任务,盲杖和导盲犬绝对是必不可少的一环。
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而同事那边,因为极其稀少的体力值,所以需要认真计算每一个路线的规划,不能多走一步冤枉路。
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盲杖可以敲击地面,获取周围环境与障碍物等相关讯息。
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有意思的是……
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盲杖敲打地面,如果有障碍物的话,盲杖会传出震动,而震动感也会随之传递到彼得的游戏手柄。
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很特殊的体验环节!
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一手牵着导盲犬,一手拿着盲杖,阿巴准备就绪出门了。
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导盲犬会提示方向、红绿灯、斑马线、台阶和上下车,彼得可以借助导盲犬,在自己不清楚路线的前提下登上17路公交车。
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但在这个过程中,他也需要不停用盲杖探索周围环境,省得一不留神就踩进坑里或者掉进河里。
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啪嗒啪嗒啪嗒!
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伴随着一下下敲击,彼得总
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