低,否则也改变不了结果。
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好消息是,在他们忙着调数值改剧情的时候,陈霸发起的“bug悬赏”活动终于有了进展。
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一位来自冰城的网友,在《寄人篱下模拟器》抢先体验版的游玩过程中,遇到了bug!
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bug来源于垃圾桶。
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《寄人篱下模拟器》的地图场景里,散落着大大小小上百个垃圾桶,玩家们可以翻垃圾桶捡废品,回收后获得一定数额的“零钱”。
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这位冰城玩家,在公园小树林旁边的垃圾桶翻找时,无意中触发了bug,导致游戏卡在交互页面,程序无法继续运行。
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经过排查陈霸最终确定,该bug的产生源自于垃圾桶交互程序的逻辑错误,从而导致地图资源的调用故障。
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这是杨栋的锅!
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毕竟垃圾桶是他搞出来的,代码也是他写的,让他返工改一下垃圾桶相关交互逻辑就行了。
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bug属实,奖励一千!
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既然这位玩家,向工作室反馈了真实存在的bug,那陈霸也不会食言。
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他不仅给该玩家发放了奖励,还将这件事发到了游戏社区,以此来激励其他玩家加把劲,找出更多抢先体验版存在的游戏bug。
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可惜的是……
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尽管一个bug一千块的奖励已经很诱人了,玩家们也都干劲十足,但之后几天,并没有新的bug反馈出现。
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唯一有价值的玩家反馈,还是被指出“游戏对话文本”有错别字,[一丘之貉]被打成了[一丘之貂],制作人一看就没上过大学。
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