,只是想帮《寄人篱下模拟器》打响名气而已。
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从这一点来说,效果还是很不错的。
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游戏星空作为知名单机门户网站,他们的资讯一发出,很快就会被各路自媒体营销号搬运洗稿,然后扩散至全网。
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这不是什么新鲜事。
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营销号都是些没节操的家伙,他们自己没有写稿原创的能力,整天就知道洗别人的稿子。
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游戏资讯妥妥的重灾区!
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不过一上午的时间,这篇最初发布在游戏星空的访谈稿,很快就换了十几个版本,经由各平台营销号转手,被无数玩家们所看到。
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然后……
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《寒窗苦读模拟器》和《寄人篱下模拟器》两款游戏的下载量都涨了!
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其中《寄人篱下模拟器》涨的最多。
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毕竟明眼人都能看出,作为天霸游戏工作室的第二款作品,《寄人篱下模拟器》无论是在哪个方面都比前作强。
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反正售价都一样,那为什么不买“遥遥领先”的新作呢?
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因为寄人篱下模拟器还处于抢先体验期,所以游戏的完成度不是很高,算是半成品游戏。
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陈霸担心这些新来的玩家,体验之后会不满意,觉得bug太多或者优化很差等等,还在游戏页面挂了‘说明事项’。
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抢先体验期的游戏,出现bug在所难免,这种时候,如何安抚玩家,避免游戏口碑崩塌就成了游戏制作人最头疼的一件事。
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令人意外的是,尽管游戏星空访谈稿发出后,《寄人篱下模拟器》瞬间涌入数千名玩家,但始终没有人遇
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