在游戏里,玩家由于“体弱多病”的特殊体质,会随机触发各种各样的生病事件。运气不好,甚至有可能随机到不治之症,直接一波给带走了。
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给他反馈bug的玩家,大部分都是第一次遇到这种情况,所以显得有些不知所措。
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解答完玩家们的各种提问后,他又开始编辑起第二次更新的内容。
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【寒窗苦读模拟器】内置的随机事件并不算多,不少玩家都反馈,在游戏里经常遇到重复事件。
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这一点得改一下。
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主要是加一些新的随机事件,尽可能减少事件的重复性,避免玩家们觉得无聊。
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收到情书、被混混收保护费、被同学嘲笑、家访、被人误会……
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超过十种新的随机事件,在系统制定的基础框架下,很快就撰写完成了。
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“呼!终于弄完了。”
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抻了抻懒腰,揉着因为久坐而酸涨的脖子,陈霸将更新包推送到了平台服务器端。
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不出意外的话,这应该是【寒窗苦读模拟器】最后一次重磅级内容更新了。
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在这之后,陈霸不会再为这款游戏做什么内容补丁更新,而是将精力全部投入到下一款游戏的制作之中。
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不过在此之前……
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陈霸盯着后台显示的“分成结算”页面,觉得自己应该先去注册成立一家游戏工作室。
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之前是独立游戏制作人,那是因为他没钱,雇不起员工,所有事都只能自己亲力亲为。
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随着【寒窗苦读模拟器】的火爆,他拿到手的分成起码也是百万级别。
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