绝。
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方杪好奇问道:“你们今年也是十周年吧,不办?”
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蒋才嵘:“内部办,会有一些线上线下活动,谁像你那么嘚瑟。”
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方杪:“有资本嘚瑟,你不服,今年赢我啊。”
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蒋才嵘:“拭目以待。”
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星空互娱创办的时间算是行业元年,几个老牌大厂都是创立十周年,不过其他厂商确实不好意思像星空互娱这样搞的声势浩大,基本定调都和天马行空差不多。
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原本都聊完了,方杪突然又杀了个回马枪,朝蒋才嵘问道:“差点忘了,问你个问题。”
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蒋才嵘:“什么?”
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方杪:“《天马行空》加载黑屏不?”
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蒋才嵘:“???”
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方杪:“没事了。”
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见这家伙说完就没影了,蒋才嵘一头雾水,啥意思?
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一段时间的宣发后,《天马行空》正式上线,经玩家和主播体验,确定游戏质量真的对标《模拟人生》,绝对的神作。
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这样的评价之后也印证在销量上,之前买断制游戏总销量前列清一色全是星空互娱的那些年度游戏,如今总算有一款游戏打破了队形,杀到了前排。
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星空互娱的粉丝对队形被打破很不满,天马行空的粉丝高兴啊,最前面的年度时间积累太久了,有点难追,不过他们算了一下,如果未来短期没有能压《天马行空》热度的游戏,再拿个年度,积累一年,追到前五、前三都有可能。
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只是排在第一的《模拟人生》当初有官方配合宣传,有特殊的文化输出意义,如今总销量已
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