p;三个人一起去“攻击”姜秋绪,方杪趁她照顾两个宝宝腾不出,亲了她好几下。
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一家人开心的时候,手环发来推送,方杪瞧了瞧,是天马行空的新作发布了。
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游戏依然围绕着《无垠太空》这个ip,这次是一颗原始星球,星球土著的发展水平大概是战国时代,而入侵者却是能星际远航的文明。
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玩家要扮演土著与敌人对抗,虽然是单人游戏,但玩家却不能只是单打独斗,要率领族人,游戏结合了动作玩法、第一人称射击、即时战略等。
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为了让悬殊的科技差距有对抗性,游戏没少做设定,让逻辑看上去相对合理。
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游戏有亮点,自从围绕《无垠太空》这个ip来做项目后,天马行空发布的每一款游戏都不差,质量很有保证,但好像也被禁锢住了,虽然尝试了很多不同的类型,但始终没能找到突破的方向。
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当年度游戏投票开启后,一切又如同往日一样,就连很多方杪黑都没有激情了。
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“天马星空感觉已经习惯万年老二了。”
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“今年《仙界》稳了,年初还以为今年是游戏大年,狠狠的厮杀一番,结果到年底还是老样子。”
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有懂行的网友说道:“说实话,今年游戏质量都不错,如果拿来和最早的年度比已经不差了,玩法、创意追上来了,但感觉技术力反而被星空互娱拉开了差距。”
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“这就是早期资本累积建立起来的优势吧。”
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“不管怎么说,星空互娱是非常有希望实现游戏发展史之初的十年霸权了。”
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颁奖当天,方杪和姜秋绪盛装出席,结果也不出所料,《仙界》成功拿下了年度游戏,为方杪和星空互娱实现了九连。
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