世界的第二轮答议,这一轮内部会议持续了三天。
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方杪和姜秋绪只参加了第一天的会议,后两天是联合议会的内部讨论评估投票。
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第三天晚上,方杪和姜秋绪就收到消息,投票初步通过了,等到星空互娱这边把项目做出来,会再评估一次,看看质量,只要和方杪的描述相符,就会正式批准运营。
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另外,初版的监管方案也敲定了,方杪和姜秋绪仔细看了看,限制颇多,但在能接受的范围内,毕竟如果不加以限制,未来星空互娱怕要成荒坂/康陶了。
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有了联合议会的支持,方杪这边可以放开手脚了,一回公司,他就召集项目组,正式开工。
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星空互娱这边忙的如火如荼,年初其他大厂也没新作发售,媒体那边有点闲,开始找内容。
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其中一家媒体统计了如今游戏厂商的估值排行,星空互娱毫无悬念排在第一位。
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虽然星空互娱未上市,但媒体估算仅仅趴在星空互娱公司账上的现金,就有11位数。
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星空互娱如今不仅是游戏开发商,在游戏相关的软硬件领域有大量的投资,再加上坐拥游戏产业最发达,同时也是著名旅游景点的游戏开发新区,如果星空互娱上市,媒体预估其市值恐怕能轻松突破3万亿。
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而排在第二的天马行空,才4000多亿,后面的厂商就更不用说了。
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虽然少,但前20的厂商这几年都保持着稳定的增长,再度佐证了游戏行业欣欣向荣的未来态势。
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“星空互娱是真恐怖啊,这能几辈子啊。”网友看着星空互娱估值,满眼的羡慕。
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“方杪这家伙一天给自己买1万的狗粮吃,能买80万年。”
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“这是什么
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