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“那怎么没玩下去?”策划小陈忙问。
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方杪抬头见大家都有些忐忑,恍然:“别担心,游戏体验不错,没玩下去是因为该测试的内容都完成了,退出来和你们交流一下,你们通过外接屏幕观察游戏过程,觉得有趣吗?”
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雯雯说道:“很有意思,这种二次元的风格可以夸大整蛊的效果,更有趣味性,如果是写实风格,可能会有一些人对部分整蛊内容感到不适。”
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小陈接着说道:“完成一关的时间不需要很长,如果不追求最高的加成分,也不是太烧脑,我觉得是符合休闲游戏的定位的。”
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听完每个人的意见,方杪拍板决定:“那就以测试版的三个关卡为基础,延伸出25个关卡,将之前咱们集思广益的灵感都用上,难度递增但幅度不要太大。”
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小陈想了想:“25个,会不会太少了?”
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方杪说道:“不少了,这个作品主要是拿来试水游戏市场的,投入太多会影响到后面的计划,如果反响好,再推出新场景也不迟。”
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他都这么说了,其他人自然不再有异议,开始加快制作进度。
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虽然为了能够拥有完整的游戏体验,避免被提前剧透,姜秋绪没有参与具体的开发工作,但大方向她是关注的,制作进度和资金流水的情况,她都一清二楚。
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比如今天要做测试,她一早就知道了,中午便主动过来询问:“测试结果如何?”
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方杪说道:“我觉得还不错,正式版大概再有半个月就能做出来了,你宣发和运营招到人没?”
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“当然招到了,还有半个月啊。”姜秋绪感觉有些等不及了。
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这时方杪看到窗外有飞行器掠过,停在隔壁写字楼的上方。
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