有招式中唯一一个“锁头技”,会自动追踪目标。
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在游戏中,这场第三阶段「神躯化身」boss战难就难在这里。
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如果选择近身与主脑搏杀,不仅要面对其强悍的战斗力,而且无时无刻都会因为离它的白色炙芒太近而“烧血”。
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如果想要拉开距离打远程,主脑就将动用光枪,对玩家进行锁头攻击。
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无论远程亦或是近战,玩家都处于绝对劣势。
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想要躲避这招光枪,必须在它攻击到自己的刹那利用无敌帧进行闪避,稍有失误就会吃到其伤害。
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所以除了那些追求无伤完美过关的玩家,最好的应对方法是动用防御能力进行阻挡,或临时拍上一些加抗性的buff,硬吃这招的同时将伤害降到最低。
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以苏默现在的身体状态,就算了解光枪的特性,闪肯定是闪不开了。
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他拳头一捏,狂骸血码分化成的坚骨瞬间分化开来,在他身前形成五道壁垒屏障。
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这些坚骨并非常规的白色,而是呈现着血一般的猩红,它们是狂骸血码与绯红蔷薇血码组合的产物,由血液分子填满骨质缝隙并血晶化,其整体强度是普通狂骸坚骨的十倍以上。
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光枪掀起漫天炙芒袭至时,第一层坚骨屏障瞬间崩裂,灰飞烟灭消失无影。
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第二道坚骨屏障在受击时阻挡了它一会,但仍旧毫无悬念被击碎。
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光枪在第三道屏障上击出孔洞,僵持片刻后将其撕裂,再接连贯穿第四和第五道屏障,最终径直射向苏默的本体。一瞬之间,就像孤舟卷入翻滚惊涛海洋的大海,苏默被无尽白芒淹没。
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主脑的身躯如神祇般凌驾于空中,那无形的“眼睛”正在俯瞰着白芒肆虐的旷
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