最大程度拖延住叛军的攻势。
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面对这种地毯式抛洒形成的雷区,叛军如果想要排雷,自己这边可以立刻进行炮火覆盖,以此狠狠放他们的血。
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如果叛军低估布雷密度强冲雷区,那更是正中下怀,等他们好不容易付出惨重伤亡冲到城下,士气估计也崩得差不多了。
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此时此刻,战场陷入了诡异的寂静,双方因距离问题暂时还没有进行远程交火,只有那些黑衣战士的行军声在整齐回荡。
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“轰——”这时,第一声巨响传来。
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阵列最前方的一名叛军士兵触雷了。
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高爆地雷直接将他一条腿炸断,肢体残片洒得周围满地都是,他的身体也宛如破损的人偶般倒在地上。
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目睹这一幕的首府士兵纷纷冷笑。
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地雷这东西从设计上来说比较反直觉。
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很多人觉得,武器自然是威力越大越好,最好瞬间就能夺走敌人性命。
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其实不然。
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反步兵地雷如果威力大到瞬间把人炸死,那是不合格的。
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因为在战场上,重创一名敌人,可比直接杀死一名敌人有用多了。
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如果敌人直接死了,他们的同伴可以不管尸体,立刻投入战斗。
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但如果是把敌人弄成伤残,他们的同伴就会陷入两难境地。
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救回去?
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重伤员会大大占用后勤医疗资源,成为部队的负担。
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而且像这种炸残废
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