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被动防御反击造成伤口,划破皮,未流血算2分,流血算五分。
属性攻击命中,并造成影响,算20分。
所有攻击被躲开或者挡住皆不会得分,反而会扣上述情况分最多的一半儿。
主动攻击被挡下,按照流血程度的一半儿,估会被扣五分。
而三场比赛初始拥有的分数都是30分。
正规比赛点到为止,所以妖兽不仅要先得到100分,还要控制自己不要杀死对方。
在一方妖兽性命垂危时,考官会叫停比赛。
第二场就是御兽师与御兽师的比赛,这场比赛并不是打架。
让卜言来说,第二场比赛更像是在“展示”,展示自己的武器,以及武器的属性与效果,这场比赛只允许用武器进行比赛,禁止斗殴。
御兽师之间的比赛,会根据武器的种类,效果,以及御兽师是否熟练使用等各种方面进行综合评分。
而第三场,御兽师与妖皆上场,一同比赛,同样是百分。
但妖兽需要保护自己的御兽师不被对方妖兽伤到。
一但被抓到,对方组直接加30分,自己的组会被扣20分,分数扣完视为则为失败。
卜言翻看着规则小册子,其实他不是很能理解为什么人类会选择用比赛的方式促进人妖两方的关系。
在卜言看来,这些比赛并没有意思,妖兽们全都不能全力以赴,遵循着百分制的规则。
然而御兽师的比赛
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