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若未曾触底,可以通过睡觉、吃饭和休息来补充体力和精力。
异世中限定的百分比痛感和真实感挂钩。有最低限制,防止没有真实感;也有最高的限制,防止感触过高。
玩家体验到的痛感相较于现实会小很多,还能再接着降低,在死亡时玩家并不会有痛感,当然也可以自己调,随个人喜好。
更多的游戏设定,这里就暂不补充了。
总之在两人割草割到即将疯魔,陷入极度的解压状态时,临夕明的出现打断了这种状态,也给本就不平静的局面,再添一份混乱。
声音随微风入耳,她们抬起头,一个意气风发的少年郎映入眼帘。
最让人印象深刻的,不是他说话时总上扬的尾音,而是他的狼尾银发和左耳蓝紫色的蝴蝶耳钉。
“两位也是在刷任务吗,介不介意组个队?”
林时鹿和竹清幽对视一眼,不约而同的想道:“是一个追赶潮流的男娃子。”
之所以有这样的印象,还是安折耳前几天画画的时候,搜索完形象,整天念叨的这一款,说是走在了自己心巴上,在自己心弦上跳舞。
加上群里有些人发语音时总会带点口音,不知不觉就这样了。
“我听你的。”
两人中竹清幽是队长,林时鹿说了一句,接着割草。她背对着临夕明,临夕明看不清她的神情,心想:“真高冷啊!”
实际上,两人当中真高冷的是竹清幽,而非林时鹿。
再说
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