物的品质好坏,由低到高为普通、优质、稀有、专家、传说。
品质越好,其各方面效果都会越好。
随着物品等级提升,高品质和低品质的差距更是会越来越大。
苏阳满意地收好掉落物,打开御甲锐士面板。
两名御甲锐士剩余的蒸汽动力分别为55%和57%。
一场不到一分钟的2对5遭遇战消耗掉了御甲近20%的燃料储备。
这能量消耗大的惊人!
不过苏阳能够理解这夸张的能源消耗量。
能够用蒸汽动力让厚重的青铜御甲动起来就已经很了不起。
如果再去追求续航能力就实在是贪得无厌了。
感受到御甲如此之高的能源消耗,苏阳心中找寻碳矿资源的想法愈发紧迫。
好在解锁成就新获得了1200点统御值,理论上还有12名士兵作为后备战力。
这大大缓解了苏阳的压力,增加了他寻找碳矿的底气。
除了碳矿,还有一点值得一提。
那就是虫群虽然5对2输给了御甲锐士,但不代表它们战力弱小。
御甲锐士帮苏阳扛下的那记攻击深入青铜胸甲,直接消耗了32%的护甲值。
虫群向来都是以数量取胜,如果再增加数量,战斗结局很可能会发生改变。
这场遭遇战发生的位置离基地并不远,按照白天虫群活动不会远离巢穴的特性。
恐怕生产这支虫族小队的母巢就在附近!
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