nbsp;不过,护盾之中,安娜的脸色已经有些发白,洁白纤细的左臂上也已经多了几丝血痕。
“行了,这玩意……实战先别用,先在训练中用熟练了再说。”
一看安娜的表现,卡森特就已经明白这玩意大概是一个什么原理。
恶魔果实的作用,主要分为两类,主动输入体力催动,以及被动吸收体力催动。
比如自然系的烧烧果实,代表的是“火”这一自然元素,那么想要放多大的火,温度有多高,全凭果实能力者的调节。
也就是说,在这个过程之中,果实能力者可以自由决定何时停止输入体力,随心念而动,不会有任何黏连。
这也是大多数恶魔果实的催动方法,毕竟恶魔果实本质上来说已经和果实能力者心念相通,心念一动就能够如指臂使,不会轻易出现使用不熟练的情况。
但另外一种能力,尤其是涉及到概念层面的力量,典型便是贝加庞克使用的屏障果实。
概念级别的防御,意味着体力消耗的多少完全由打击的力量决定。
仅仅是维持屏障,在没有外力介入的情况下,体力消耗甚至可以忽略不计。
但打击的力量越大,屏障果实消耗的体力也就越大。
这种被动的体力消耗,就会带来一种情况,也就是说如果力量超过了果实能力者的体力极限,那么一击命中,果实能力者就已经体力消耗殆尽而昏迷。
极易出现能力者因为战局判断不明,无法准确估量对手的攻击力量而为自己带来危险。
这种原理和妖刀很像,妖刀,靠着人的霸气乃至鲜血催动,能够发挥
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