等,总之,就是生产各种类型的舰船零件。
在星空中成为一方势力的哨站基地,这个倒是在理解范围内,在地图中有私掠者,中立者,隶属于各种势力的城防,而这些所谓的哨站基地,主要分布在城池周围,负责清理城池周边的私掠者以及威胁城池的不相干舰队。
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这是目前NPC主要的两个存在方式。
但是,信息量还是不够。
不管他怎么问下来。
还是没有搞清楚,这些成为NPC玩家到底是以怎样的规则在运行。
而且!
这些人所属的势力,错综复杂。
没搞明白。
也就暂时不搞了。
现在他的关注重点还是得放在玩家。
几个小时过去。
公共频道已经不似刚开始那般平静。
嘎矿车行为已经不知不觉中出现。
尤其是新人不懂拉格朗日规则。
用FG300随意攻击附近玩家矿车。
火药味四起。
好在!
在他附近,目前比较安静,没有打架的行为。
倒是私聊他想加入武学院的人比较多。
不过。
距离开服不到五个小时。
还不到收人的时候。
而且到现在他还是没有搞清楚,活跃度究竟是如何计算。
按照现在的状态。
所有人都在基地内待着,那还不是二十四小时活跃。
所有人都保持着百分之百活跃度,要是这样那只有吸收高氪一条途径了。
所以,到底怎么才能影响到活跃度。
因为他清楚,活跃度是影响一个势力强弱最直接以及最重要的因素之一。
也就是邮件指令下达,能够在最短时间内听令的成员有多少,同时,在发生战争的时候有多少成员是保持随时在线应敌状态而不是把舰队放在战场被动反击。
这非常之关键!
一支舰队只能锁定一支舰队进攻,在没有彻底消灭之前,无法反击其他舰队。
而这个时候。
如果出现第二支或者第三支,第四支舰队包围夹击,那即便是再强大也只能是被围殴致死的命运。
也因此。
在现在这一百五十人的同盟,一旦发生战争,必须要同盟成员之间
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