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“确实,上次我就回收尸体武器,顺便拉点蜘蛛怪卖,都赚了不少钱,这次只怕是没法像上次那样顺便赚钱了。” 一位玩家回忆着上次的收获,感慨万千。
“也可能杀怪的单价会给高一点吧,上次虽说发放了很多游戏币,但是感觉对市场冲击也不大,很多都被生活玩家收走,然后换成了材料和肉,就末世这个严谨的经济模式,根本不用担心崩盘。” 一位对游戏经济颇有研究的玩家自信满满地说道。
“也对哦!差点忘记这个了,游戏币都变成了肉和蜘蛛壳,一时间没法消耗完,只会一点点地再换成游戏币,而现在出了车子房子这些,游戏里又不差有钱的土豪,基本上就给消耗掉了,这经济系统真是绝了。” 一位玩家恍然大悟,对游戏的经济系统赞叹不已。
“淦,要开始了,打起精神来,前期复活点太远了,我估计只要占领一定的面积,就能更新复活点了,那样效率会更高一些,免得死了要跑半天路。” 一位玩家大声喊道,试图鼓舞士气。
“杀啊!”
玩家们齐声呐喊,他们根本不知道害怕为何物。
别说,就凭借着这悍不畏死的精神,再加上手中先进的远距离攻击武器,在进攻城门的时候,还真就占据了不少便宜。
道一所制造的血人,显然根本不懂这种远程攻击机制,还在老远的地方,就被玩家们轻松干掉了。
那灵石子弹在血人体内轰然爆炸,所产生的效果堪称震撼,鲜血四溅,就攻击效率而言,肯定比蜘蛛怪的进攻要强多了。
此刻蜘蛛怪所面临的问题是,它们即使能够成功打进城里,却也无法很好地守住后路,常常被血人截断后路。
等它们救了人想要出来的时候,就会发现困难重重,难以脱身。
虽然后面还有蜘蛛怪不断进攻,但是蜘蛛怪这个情况较为特殊,进攻过程还是比较麻烦的,远不像玩家那般行动便捷。
而且血人身材小巧,蜘蛛怪体型庞大,根本不可能像玩家那样占据城头这些关键位置进行防守,玩家要守住城头相对而言就简单多了。
经历一场激烈的冲锋之后,玩家们成功地胜利占据了城门位置。
许多人都兴奋地跑到了城墙上,对着远处的血人,居高临下地发动攻击。
一开始,他们还真就收获颇丰,占了不少便宜。
蜘蛛怪们也在放下玩家后,在玩家的火力掩护下更加深入城中,战斗型蜘蛛紧密保护着运输型蜘蛛,一路冲
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