类来自两个截然不同的世界,他们之间存在着太多无法逾越的鸿沟。
然而,由于玩家在游戏过程中与末世人类经常会有各种接触,想要完全避免这种情况的发生几乎是不可能的。
大多数玩家在与 NPC 接触过一段时间,度过了最初的新鲜期后,便会开始对这种状态产生厌烦情绪。
但这种厌烦并非是针对 NPC 本身,而是源于他们在游戏中面对 NPC 时的无力感。
他们深知自己在游戏里的种种限制,很多事情都无法像在现实世界中那样随心所欲地去做,而且有时候还会被其他玩家调侃,说他们在现实中无人关爱,才跑到游戏里来找寻所谓的爱情。
玩家群体大致可以分为两部分。
一部分玩家即使清楚地意识到 NPC 太过真实,但他们依然固执地把 NPC 当成冰冷的数据来对待,在他们眼中,游戏只是一场虚拟的冒险,与 NPC 的互动不过是为了达成某种目的的手段而已。
而另一部分玩家则会下意识地将 NPC 当成真正的人来看待,他们更容易与 NPC 产生情感共鸣,投入真挚的感情。
这两种截然不同的观点,在玩家群体中不可避免地会产生一些摩擦与纠纷。
不过,好在这些都只是些小问题,目前还在可控范围内,并没有对游戏的整体运营造成太大的影响。
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