人公为视角传奇冒险故事,立足于『现在』;部分章节则会贯穿『过去』的历史。两者相互交织,共同迈向『新世记』的『未来』。
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三
叠个甲:
游戏一切剧情以三轮官方为准,书内一切剧情以书中设定为准,但书内的剧情会紧跟游戏。
对于一些关卡的历史遗憾,比如大家想看到的【假如】系列,我也会以一种诸位意料不到的方式呈现给大家,一个都不会少。
继续叠甲:书中对一切阵营一视同仁,虽然主角是拉丁同盟人,但是拉丁同盟的戏份并不会特别的多,只会在剧情需要的时候出场,反倒是中国的戏份比较多,这也和三轮在‘新世记’定下的基调相符合。
至于三位主线指挥官,我想这三位主线指挥官后面都会给大家一个惊喜的,并不会让各位读者老爷都这么潦草地下线。
即使在第三幕,我相信化身‘面壁者’的【傀儡总理将军同志】、活在回忆中的【盟军指挥官】、力挽天倾的【新领袖异教】会给大家一个惊喜的。
什么?
沃克网?
那不就是一个大号的chat-GPT4.0吗?
四
在这里放一些小说内的剧情吸引读者兴趣:
《全频带阻塞干扰——心灵终结版》:焚风反抗军逆转了位于北京的心灵控制增幅器,中国得以解放。为了抵挡傀儡苏联、傀儡欧盟、傀儡美国、傀儡太平洋阵线发动的全面攻势,中国激发了位于太空的实验性EMP重型干扰卫星、伴随着覆盖整个亚洲的电磁脉冲风暴抵达,反抗军在亚洲战场的局势瞬间逆转了。
“中国的同志们,撑住,焚风反抗军来了!”
心灵终结全频带系列已经写完,等到小说主线剧情更到一定的阶段之后,就会放出。
五
【红色警戒一】、【红色警戒二】、【尤里的复仇】、【心灵终结2.0】这些相关剧情小说也会讨论,但并不作为主线,只是作为一个世界观的补充。小说主线坚持跟随官方剧情一百年不动摇。
游戏中的所有英雄和重要剧情人物在小说都会出场,并且会以一种特殊的方式让所有人会见。
我很期待云茹与莫拉莱斯、马尔翁与罗曼诺夫总理、尤里与斯大林同志、希特勒与爱因斯坦博士的历史性会晤。
六
本书别名:
《拉丁同盟动员
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