家的命呢?谁也不知道往后会遇到什么,玩过生存游戏的都知道,升级房屋获得更好的工具防卫自身,这都是非常要紧的事,谁也不知道意外和明天谁会更先到来。
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欧:我赞同楼上,我们频道里面,这1万多人玩过生存游戏的年轻人其实不少,基本上最大的共同点就是永远会有危险,在隐蔽的角落,生命只有一条求生游戏,并不是真的游戏,在这种环境下帮助我们的人还是要保有一定的敬畏与感激。
大家聊的热火朝天,宁夏也没有再继续看下去,而是拿着火把开始照亮领地。
每隔一段距离就放一根,其实根据计算的话,要照亮这100平的领地,其实也不是什么困难的事儿,甚至连一组火把都用不着。
宁夏很快就完成了这个任务,获得了任务,奖励c级模组兑换x1
得到这个奖励之后,宁夏迫不及待的打开了兑换页面,今夜如果不出意外的话,恐怕是要睡地板了,好在她用木板换来了不少的物资,把那些衣服或者布料之类的往地上一铺,也能够睡一个好觉。
只不过眼下比较犹豫的是:要不要趁夜晚的时候探索一下树林?说不定就达成了怪物猎人这个成就,频道里因为有人说打算夜晚去探一下树林,那人自称自己在来到游戏之前是一个热爱健身的人,身上也有武器,所以打算一试。
宁夏心里五味杂陈,既想去但又有些胆怯,也没在频道发言只是默默的窥屏。
犹豫一番之后,决定今天晚上还是不要先出发,看看明天能否得到什么新的消息再决定。
至于c级的兑换券,宁夏也是打开了模组兑换列表好好的查看,这一看不要紧,当即吓一大跳。
相较于D级的辅助性模组,C级简直是另一道天堑,里面也多了很多耳熟能详的模组,比如有名的农夫乐事,传送石碑,以及装饰家具性模组,这些都在c级里面。
宁夏之前也有看过,abc里面d级还是比较明显的,基本上就是非常单一的更改部分属性,而abc的排序似乎和作弊有关系。
打个比方:有的模组获得钻石只需要煤炭往熔炉里一烧,就可以获得钻石,而有的就需要费老大的劲儿,不是造什么机械,就是挖矿积攒。
前者的等级就会更高,后者的等级就会更低,即使后者添加了很多的机器,很多的内容,要把很多东西绕来绕去,但正是因为他麻烦,所以在系统这边给出的价格越低。
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