一个标准方块儿是1m3。
那按照这个方向去想,史蒂夫岂不是有两米高?宁夏心里一边想着一边去捡地上的掉落物。
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除了木头之外,巨大的树冠也给宁夏提供了不少的木棍儿,甚至还有不少的树叶,这让宁夏有些惊讶,因为原本的mc中,树叶这种东西是不会因为撸树而掉落的,是需要用剪刀进行破坏获取。
可能是因为和现实世界进行了融合,才导致了这样的结果。
宁夏没觉得有什么,有更多的材料难道不是好事儿吗?
将东西通通放进背包里,看着东西在眼前消失,而且自己身上没有增加任何负重,就连宁夏自己都觉得有些新奇,这一棵树实在高的很,宁夏这一棵树就获得了十多根白桦原木,在储物格中去看,这原木又变成了mc那种方方正正的样子。
我电脑/手机里有一款游戏,它的原木是方的。
宁夏将原木拖到了2x2的制造格里,一个原木就可以获得四个木板,这四个木板铺满格子将会得到工作台,这熟悉的工作台被制造出来,只需要轻轻一点。
谁能想到这小小的工作台却有巨大的力量,能够贯穿整个游戏呢?
这可是一切的开始。
宁夏手捧工作台,满眼的新奇,然后下一秒就打开了任务面板,查看任务完成情况。
[任务:这不是工作台么?已完成]
[D级模组兑换次数+1]
有了这个兑换次数,宁夏用迫不及待的打开了模组界面。
直接从分类里将D级兑换提取出来,看着一溜又一溜,眼熟,但是没什么用的模组,宁夏也不失望,仔细的看了起来。
苹果皮:显示更为准确的饱食度和消耗度。
说实话,没什么用,下一个。
JEI物品管理器(一套):用于查看物品配方的模组。
这个有点儿用处,前期用处并没有想象中那么大,尤其是对她这个老玩家来说,等后期模组多了之后才必不可少,今后无论怎么说还是要有一个的,但现在不急。
盔甲隐藏:你可以隐藏你身上所穿戴的盔甲,展现自己穿在里面的小裙子。
这是一个宝藏模组,看起来作用不大甚至好像没有jei有用,但事实上一旦对战起来,对方小小的一个疏忽大意,都将是决定战局的关键。
可以收藏一波。
很快,她就找到
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