计算都是靠着高速车道上四周密密麻麻安在车道路旁的监控。
通过将画面移交给官方的处理器进行处排位和计算处理。
比赛制度不是无差别赛制,就是正常的宝可梦比赛,只不过可以逃跑。
也就是说,如果你找上了一个对手,想要进行对战获得积分。
你得死死的咬着对面,直到将其彻底击败为止。
不然,对面人下次远远看见你就直接逃跑,根本就拦都拦不住。
同样的,你要是遇到了一个你打不过的对手,只要你体力够好,直接猛蹬自行车将对面远远甩开,对面就只能闻着你的尾尘看着你扬长而去。
这种比赛,考验的是训练家对自己队伍构建、训练家自己体力的规划和使用、利弊的权衡。
这种更倾向于对训练家自身的考验,是最近联盟大力推广的。
毕竟现在的训练家很多都吃不下炼体的苦,大都半途而废。
所幸现在有很多保护训练家自身的装备和道具,以及一些能够快速反应护身的宝可梦。
打不过没有关系,但一定要跑得过。
为了提高这些训练家们的存活率,联盟真是煞费苦心了。
积分制吗......
江夜有意无意的看了一眼一旁拿着通讯器刷着视频哈哈大笑的乘悟,还有四周不经意间围绕着他们的车流。
此时这些人都化作了江夜眼中的一个个积分。
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