游戏开发师:开发鸡爪流逼哭策划
首页

第175章 处理方案

影响玩家的游戏体验,导致玩家在死亡后切出游戏。

“嗯,那方案改成在死亡的时候,就完全不算挂机时间怎么样?不管你死多久,反正我只计算你复活之后的挂机时间。”

又有一个员工提出了新的方案,试图在不影响玩家体验的前提下,解决挂机问题。

“这样也不好吧,有些玩家挂着挂着就给忘了,如果这个挂机判定太长的话,那肯定会助长他们这个不良的风气的,说不定就直接不玩了,让日活降低。”

然而,这个方案也遭到了质疑。员工们担心如果挂机判定时间过长,会让玩家养成不良的游戏习惯,甚至导致玩家流失,降低日活量。

大家你一言我一语,讨论个不休。

会议室里的讨论变得热烈起来,员工们纷纷发表自己的看法和建议。大家各抒己见,试图找到一个最佳的解决方案。

王者这一款游戏体量实在是太大了,无论动个什么东西,都会牵扯到一大堆的玩意。

这句话强调了王者游戏的庞大体量和复杂性。任何一个小小的改动都可能会产生连锁反应,影响到整个游戏的生态。

很多奇奇怪怪的设计,也全部都是为了日活量。

游戏中的一些设计可能看起来奇怪,但它们的目的都是为了提高日活量。日活量是手游的一个重要指标,关系到游戏的生存和发展。

而日活量这个数据也是手游一个相当重要的指标,如果能提升尽量就去提升,如果改动会降低这个数据,那么就需要考量考量了。

日活量的重要性不言而喻,员工们在讨论解决方案时,必须要考虑到这个指标的影响。如果改动会降低日活量,那么就需要谨慎权衡利弊。

一时间,大家对于这个结论那是讨论的非常激烈。

员工们的讨论进入了白热化阶段,大家对这个问题的看法各不相同,争论不休。

一方面是觉得,这个设计应该不会降低太多日活量。

一部分员工认为这个设计不会对日活量产生太大的影响,他们相信玩家不会因为这个改动而放弃游戏。

不至于改一下挂机的设定,就导致大伙玩到一半就不玩了。

他们认为挂机设定的改动不会对玩家的游戏体验造成太大的影响,玩家不会因此而中途退出游戏。

而另外一方面,认为玩家不至于为了增强个人机,还这么费劲的挂机,就磊哥这种专业主播会这么干,普通玩家稍微错算一点时间,就直接扣体力

本章未完,请点击下一页继续阅读! 第4页 / 共6页

相关小说

初火影,后为仙 网游 /
初火影,后为仙
落云飞雪
七八小说免费提供作者(落云飞雪)的经典小说:《初火影,后为仙》最新章节全文阅读服...
881760字06-21
网游之逆阴阳 网游 /
网游之逆阴阳
十月de流星
七八小说免费提供作者(十月de流星)的经典小说:《网游之逆阴阳》最新章节全文阅读...
707071字06-20
网游:我的血量有亿点点多 网游 /
网游:我的血量有亿点点多
乄无意
七八小说免费提供作者(乄无意)的经典小说:《网游:我的血量有亿点点多》最新章节...
3168949字12-23
超物种玩家 网游 /
超物种玩家
癫狂优雅
4118274字06-18
九等公民 网游 /
九等公民
临山海
七八小说免费提供作者(临山海)的经典小说:《九等公民》最新章节全文阅读服务,本站...
1079714字06-01
求生:从破草屋开始抵御天灾 网游 /
求生:从破草屋开始抵御天灾
水漾胭脂
七八小说免费提供作者(水漾胭脂)的经典小说:《求生:从破草屋开始抵御天灾》最新...
779524字06-20