都说老实人发怒是最骇人的,但其实贵人黑化也不遑多让。
作为从刚才开始就表达善意,指点迷津的梦境前辈,即使面对无礼冒犯,梁上君依旧以礼相待,耐心指导。
无奈两名年轻人实在是冥顽不灵,不听指教也就罢了,甚至直接怀疑起求道之决心。
一时梁上君似乎承受了不可忍受之侮辱,语气彻底严肃下来。
哎,果然本性难移吗?
虽然对于付前来说,感触最深的还是他反问的内容。
好不容易前面一路引导,让这位稍稍学会了何为高效交流,结果情绪一起来还是提这种浪费时间的问题。
“其实那真的是个不含倾向的提问,毕竟我确实刚来,对你不了解,对这个地方也不了解。”
当然了以人为鉴,付前下一刻已经是直接解释。
“但我想有一点却是绝对的,那就是你的态度一定是二选一,你或许想找到‘海’或许不想找,或许希望我们把石碑移开或许不希望。
“而因为不了解情况,你的话对我不具有足够的参考性,需要更多信息才能甄别——很可惜我不准备浪费时间甄别。”
直视着梁上君的王者之面,付前手指了指自己太阳穴。
“现在我们遇到了一个困境,必须出去才能确认有没有海,但包括搬开那些石碑在内的出去方式,又很可能让一切直接崩溃什么都看不着。
“所以针对这样的情况,接下来我给你一个行动建议——一分钟后我就会去打开通道,而你可以利用这段时间,想一个可以最大程度提高我成功率的建议,亦或者给出一个有足够说服力的反对理由。”
……
甚至不需要阅历多丰富,这年头只要游戏玩得稍多一点,就能知道人物都可能拥有两副面孔。
陌生环境陌生的人,偏听偏信是一种很不负责的行为。
而付前的说法也并非欺诈,他确实准备这么做。
梁上君作为噩梦里目前为止唯一一个可交流对象,可以说来历成谜,目的难测,在付前看来确实可疑不可信。
但人总有各自局限,让人有这种观感说不定只是交流技巧太差呢?
而想要分辨究竟说的是真是假,需要掌握甄别太多相关信息——然而时间不多了。
除了动那些石碑大概率让梦境直接崩溃,魔女一开始还提到过一个根本性问题——
因为本能地给自己和她施加“失血”影响,导致这
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