不死战,或者改变与利用地形优势,拖住,等待队友支援。”
“而且崩坏兽攻击之前,与攻击之后会思考俗称前摇,后摇,可以趁这种时候直接攻击薄弱处。”
“而遇到帕凡提这种,又硬又有改变有利地形的崩坏兽,那就打弱点同时打伤口。直接迅速击杀不用拖时间,因为拖时间越长,周围就越冷甚至全是冰,到时候越难打。”
“打弱点打伤口就是直接攻击薄弱处比如眼睛,嘴巴,尾巴,脖子,但是帕凡提防御很高,怎么办呢?”
“那就自己在敌人身上造一个伤口,在上面这些弱点里面,选一个最近或者最有利的位置,不断的攻击同一个点,造成伤口,然后不断击打伤口!扩大伤口,然后想办法放血,比如三菱形,放血就很快,还有贯穿伤等等。”
“将雷电拳套上的焦距调小集中,释放贯穿型的哉佩利敖光线,防止崩坏兽恢复止血,且增大了伤口的深度。”
“总之崩坏兽进攻的时候,我方躲避。”
“崩坏兽露出破绽时,我方要追击,并创造伤口攻击弱点。”
“集中攻击不要分散,当然了清理突进崩坏兽和死士这种,就直接范围攻击迅速清理,一个个打很麻烦数量太多,会被蚂蚁咬死大象。”
“当然能一群人围殴,直接围殴就对了,生死搏斗了,讲锤子武德。活下来先!”
“围殴或者单独击杀崩坏兽后,确认自己还能继续战斗,那就继续帮助其他队友击杀,扩大战斗优势,一自摸踏踏开。战斗,爽!”
“接下来我就演示一下,战斗方式。”
“虚拟实战模拟!上热血的战斗BGM!,战斗,爽!!!”
没有使用律者形态,只是使用了雷电系列的一把太刀。
玉烛直接冲上去攻击帕凡提,帕凡提立刻喷射冰块,直接半蹲躲开,然后迅速接近,伺机攻击猪最脆弱的鼻子,眼睛,前小腿。
考虑外面很多人看战斗,也就没用很难的招式,直接攻击左小腿,一刀砍去,砍出一个浅痕那么,再接一刀。
帕凡提反应过来也是跳起来,被玉烛翻滚躲开,此时周围开始渐渐变冷,帕凡提又喷射冰柱。
玉烛见状直接横刀格挡,然后再次攻击小腿,并且将崩坏能凝聚在刀上,直接一刀砍出伤痕。
帕凡提同叫一声,变成球滚来滚去,见状直接往冰块斜坡躲闪,帕凡提也是没有命中还摔在地上肚子朝天。
“有时候战斗就利用崩
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