,连续三天都上场去战斗,作为一个智慧倾向的战斗人员,这种漏洞牧羊早就想到了,问题是不能这么干。
这么干太打击己方士气,大家又不是机器人,士气这个玄学的东西,一定要注意,要是士气崩溃,历史上很多的案例都告诉我们结果会有多惨。
于是,牧羊不屈不挠的挨打了三天,血流了一地,要是第四天还是继续始一境出战,那牧羊怕是没有任何可以活下去的机会了,单纯因为重伤就会死亡。
此时,充分证明了牧羊事先将美少女忽悠好有多么的英明。
美少女因为看到牧羊的惨状,心生这个人怕不是傻子的念头,怀揣着这么好看的傻子可不能让他轻易死去的想法,将自己的用一点少一点的药,分出来一丁点给牧羊抹上。
这点相比较于库存来说,实在是不值一提,虽然无法让牧羊完全恢复,至少可以让牧羊减少伤势的严重,从朝向坏的方向发展转变为朝向好的方向。
美少女的想法却是不代表牧羊小弟们的想法,老大都拖着这么重的伤势去和对面打不过的敌人打死打死,我们还有什么理由只挨打,没的说,上去刚他。
这是第三天看着拖着重伤走下来牧羊时的想法,至于前两天,那简直是一片冰凉。
或许,这就是哀兵必胜吧!牧羊躺在草窝里面看着外面的情况如此想着。
不过,很多时候,不是光有士气就可以的,硬实力才是决定点,尤其是在单挑的时候,这不是战场上的兵形势可以依靠战略直觉,带领着自己的最强人马去杀向对方的短板。
升起来的士气很快在硬实力的差距下被浇灭,变得比牧羊开始挨打的时候更加冰凉。
对于这种事情,牧羊实在是没啥办法,这不是牧羊能够决定的,而且那偶尔的胜利的确是说明不了什么,社会的殴打着实惨痛。
好在事情很快大有改观,单挑场的规则修改,改变为百人战斗。
这种程度虽然依旧无法掩盖牧羊等人的硬实力问题,至少可以打配合了,可以去遮掩短板,用自己的长处去应对,而不是单纯的挨打。
单挑变为百人之后,规则从随机抽选,变成了可以主动上人,不过只能允许先上去的一方选择队友,如果没有那抢先一步,则是只能等待着随机抽选了。
由于之前输得太过惨烈,所以每一次牧羊都是委托那只看上去不太聪明样子的鲨鱼去第一个站上擂台,只要有指挥的余地,牧羊相信自己完全可以带队打败对手,就算是输,也不会
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