,如此一来自然也会加快游戏的节奏。”
“不过幸好宝箱还在,虽然不知道这次的宝箱里面会收藏着什么样的特殊道具,但要是被那些手上本来就有特殊道具的玩家拿了的话,后果必定不堪设想……”
“看来我也得加快发育的步伐了,想要早一步找到宝箱,我就必须先把弹药数量和炸弹威力这两项数据拉满才行,毕竟这两项数据代表着玩家的火力和攻击范围。”
“在相同的时间内,谁能造成更大范围的破坏,谁就能更快地找到宝箱的所在地,虽然这也跟运气相关,但破坏力绝对是一个非常关键的因素……”
之后许瞬又利用道具诱饵+遥控炸弹这一战术成功伏击了一名玩家,并从对方的身上得到了一颗生命红心和一个弹药能源。
于是到了这时,他的游戏数据便提升到了如下程度:
生命值4,移动速度2,弹药数量2,炸弹威力2。
但这种程度只在游戏前中期算得上有优势,若是放到后期决战来说还差得远,因此他还得继续埋头发育。
不过值得一提的是,在将自己的弹药数量提升至两颗后,他的战术丰富性和操作空间也随之增大了许多。
他现在不需要等到水鱼靠近再跑过去放炸弹,他可以选择直接在诱饵的旁边放下一颗炸弹,同时留着另一颗炸弹来清除障碍物,这样一来就大大地提升了自己的作战效率。
因为经过一番实测之后,他发现右边这只黑色手套对于遥控炸弹的控制是有比较精细的设定的。
如果玩家没有将手套对准任何一颗炸弹,只是直接做出收拳的动作,那么收拳这个动作就会和玩家所放置的炸弹的先后顺序一一对应。
比如说玩家先后放置了两颗炸弹,然后直接收拳进行引爆,那么第一次收拳会引爆第一颗放置的炸弹,而第二次收拳则会引爆第二颗放置的炸弹。
但这并不是遥控炸弹唯一的引爆方式,只要在一定的距离内将手套对准目标炸弹,目标炸弹就会率先爆炸,而不是按照上述的先后规则来触发爆炸。
正因为有如此精细的设定,所以许瞬才能进行效率更高的双线操作。
那么在诱饵的旁边放下一颗炸弹后,许瞬便放心地去到附近其他地方清除障碍物,当他从障碍物中炸出一个保护罩时,前方再次传来一番动静。
只是这次传来的声音不是哒哒哒的脚步声,而是滑轮在地面滚动时发出的轻微声响。
小主,这个章节后面还有哦,
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