躲猫猫作为一个家喻户晓耳熟能详的经典游戏,在大部分人童年之中都会或多或少占有一部分比重。
以随时随地人数不限趣味性高上手难度低等特点吸引了大部分孩子最为纯真的记忆,甚至时至今日市面上仍有不少以躲猫猫为基础加上其他元素创造的游戏,俨然已经不仅成为一种童年回忆。
而是某种能够命名为元素的独立显现。
但是……
以上这段有点类似论文内容的文字并不能让人对这个童年的游戏刮目相看,而是为了告诉亲爱的家人们。
在约定成俗的游戏过程中,以“躲”与“找”作为双方的博弈之处,其核心要点便是“躲”方的隐匿能力,以及“找”方的搜索能力。
作为决定性的一定不是暴力手段。
嗯。
一定不是。
所以这场“第35届笑笑猫杯躲猫猫大会”为什么会变成一群人前仆后继地试图围殴几个殊死一搏的小可怜,一定是出了点什么问题。
……
将两张巨大的餐桌围在墙角中强行创造出防御设施的三人,以最核心的阿广为首挡住了大部分的攻击,其身侧两人开始疯狂的以远程或是中远距离进行补刀。
除去实心的巨大木质长餐桌外,竟是由阿广一个人扛下了所有,他单手擎着一把柳叶式的战国剑,一手持着圆盾,竟是左右奔忙间,一人抵挡住了几乎正面全部的进攻。
而啵啵已经收起了长弓,重新自胸口处抽出了骨质的紫黑色法杖。
司马月也双手捧住那一根剑刃细长狭窄,几乎是由一个完全倒三角形构成的细剑,口中念念有词。
在看到楼梯上那一抹紫色影子的一瞬间,
啵啵白皙的右的手虚空一握,
司马月的细薄剑刃也调转了方向,直直对向他们的正前方。
“尸爆术……爆!”
“密剑·鱼肠!”
一时间,无数已经倒地的尸身瞬间宛如气球般充盈,然后在鼓胀中爆发出死后剩余的血肉能量,四溅的骨渣宛如利刃般穿透孱弱的人类肉体,击打在周遭的装饰上,在这一连串的爆炸中就连血点也被赋予了强大的动能,有数十道细长额白色剑芒间接闪耀,宛如小型加特林一般一秒几闪,最大程度地覆盖了能看到的所有敌人。
一片猩红的血污中,啵啵身形一晃,一次性起爆超过20具尸体的数量还是让她的精神受到极大的冲击。
站在她旁边的
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