> 除去这一种。
第二种,那就是守9。
这个就无需多言了,9号是开眼的一张觉醒骑士牌,只要留着他在场,不说这局直接点四狼,但他只要开技能,就相当于再稳走一狼。
“但这样的话,12号的技能发动目标就成了未知数,如果恰好把我和外置位一张疑似神职牌连中了,那么我就算盾了9,9号扎出一剑来,只要没有平安夜,那输的几率也是有的,而且很大。”
觉醒夜之贵族实在太过强大,稳定带走两个目标,相当于稳定开出双枪的觉醒狼王,你说强度高不高?
盾9如果是平安夜,好人稳赢,但如果不是平安夜……
杨米沉默了。
第三种。
则是反逻辑的一种盾法,也相当于是第一种的变种。
那就是,自盾。
盘一种极限逻辑,12号开局给8、9双技能,8、9一定不会被刀,狼人外置位博刀女巫和守卫,赌刀法。
只要找到女巫和守卫,狼人赢,找不到,狼人输!
…………
…………
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其实狼人杀在面向对局当中,第一天的发言和逻辑,就已经定格了本局游戏的走向,第一天抗推预言家或者狼人,都能奠定百分之80%以上的结果。
因为,狼人杀是个屠边规则的游戏。
只需要找到四神。
屠民还是屠神,都只在狼人的选择之中。
抗推民容易,就转屠民,屠神容易,就转屠神。
顺风一点的对局,那就是屠城,找不到身份?全砍了我就赢了。
狼人杀就是这样的。
为什么好人往往玩不过狼人牌,那是因为狼人牌有视野,能够知道好人和狼人的具体位置。
他们可以找寻到其中某张好人牌的发言漏洞,而将其送上抗推位,为狼队增加轮次,多出一刀的机会,就多出一份胜利的希望。
网杀往往没有面杀那么容易。
因为面杀有很多的判定,比如说话声音的大小、说话时的表情反馈、不自然的动作、爆水和低迷,往往都是一眼就能看出来是狼是好人。
这就营造了很多人抿一圈就知道大概的具体身份。
这局也相当于如此。
在杨米的视野里。
她揣测王宝内心所想。
加上他抿神的能力,不说两张神,但12号至少能
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