不会”并不代表“不能会”。
很多人认为,一个能随意穿越世界的人必然能把一个不会穿越世界的人吊起来打。
但这其实是错误的。
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前者无论怎么看相比于后者而言只是多了一项特殊的技能而已。
可以说,这是前者的一份优势,但无法证明前者在其他方面也同样具有优势。
说不定他会存在意想不到的短板。
古代神话中那些被人给针对弱点阴死的神灵基本上都是这样的。
他们空有等级,但没有多少技能或者技能加点有缺陷,所以身上就会有漏洞。
可以是脚后跟,也可以是别的什么。
由于技能点有限,不同体系之间的力量又有可能存在克制和冲突。
高练度技能又能碾压低练度技能。
所以很少有人能面面俱到,各路皆通。
因此全方位无解的六边形战士在传统神话体系里是非常少见的。
就是很多人认为的六边形战士,更多的是因为了解得少而不知其弱点罢了。
就比如说齐天大圣,猴哥看似是六边形战士,但实则不然。
猴哥属于是纯面板战士,肉身强横的同时还自带了个金刚不坏。
这肉的一逼的同时伤害还高,同时还有机制性的免伤。
斩仙台都砍不动。
所以猴哥打那种纯面板输出角色基本上不会落入下风。
但即便是猴哥这样牛逼的角色,还是会被烟熏了眼睛。
所以高数值并不一定碾压低数值,面板再牛逼也还是会被机制给破防的。
再者,六十级的神灵虽然点燃神火凝聚神格了,但实际上,其本身的面板数据并没有高到哪里去。
或者说一到六十级之间所依靠的种族自身的成长属性总和起来并不是很多。
可能一到六十级加起来的面板只有一百,而六十级随便学个技能就能加一千。
所以强不强的,更多的还得靠后续学的技能。
即便是猴哥这般根脚好的,也还是去拜师学了大品天仙诀和七十二变等技能不是?这些不正是应对“死亡”机制的技能?
光靠面板的话,猴哥早就被地府钩走了。
再说了,喜欢一直靠面板数值欺负人的基本上都会被人用机制弄死。
就比如说奥林匹斯神话,那些着名案例早已
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