第一个普通技能搞好之后,曹弦又开始突发奇想了,与其毫无关联的搞第二个技能,不如配合第一个技能研发第二个技能!
形成一套体系,这样的话,组合技的效果绝对会大幅度增强!
但这样做也有一定的弊端,其他玩家肯定都想到了组合技,为什么不用,肯定是有道理的。
组合技威力固然是强,可就缺少了一些灵活性,必须按照固定的模板才能发挥最大威力。
例如lol里面的牛头,就有两个组合技能,第一个是击飞,第二个是顶飞,这两个技能搭配可谓是无往不利。
第一个击飞技能倒是可以接受,可第二个顶飞技能玩不好就是坑爹神技,甚至直接帮助敌人逃出生天。
单独拿出来用,不是那么完美,但组合在一起效果就如同神技。
可技能使用模式和顺序就被固定死了,再也没有操作的空间,否则没办法发挥最大效果!
曹弦犹豫了好一会儿,还是决定开发组合技,第二个技能甚至可以单独拎出来没有任何作用。
因为无所谓了,他又不是靠一件十一星道具撑门面,主力输出还是唯爱和天音她们!
于是曹弦思索了好一会儿,对着虚空说出第二个技能的效果:
“技能名称:陷阱阵法!”
“技能效果:我能将所有布置的陷阱串联在一起,并且可以同时引爆,大幅度提升陷阱的范围和威力。”
曹弦目前只想到这些东西,他知道系统会给自己补充,然后给出增强的选项!
“叮,系统判定中.......”
“叮,判定生效,本技能每次至少串联五个陷阱,消耗一百元素之力,并且产生额外的限制!”
“叮,技能生成中,请注意查看!”
“叮,如无异议,请选择固化技能!”
曹弦没想到系统给出了技能最低标准一百元素之力,那就说明还有操作的空间,提升技能的效果强度。
他耐着性子开始查看技能的详细介绍:
【普通技能2:陷阱阵法!】
【陷阱阵法:每个陷阱相差不到百米的范围内,可将其全部串联起来,同时引爆增加陷阱的威力,陷阱覆盖的范围大幅度提升,每串联五个陷阱消耗一百点元素之力!
效果一:不同属性的串联效果可能会起到截然相反的抵消作用!
效果二:每串联五个陷阱,威力提升百分之二十,最大上限为百
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