么庞大的测试环境。除非把浩渺,星纤,企鹅,贵省,顺风所有在用的备用的服务器全都调集起来才有可能达到。
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“测试时间需要多久?” 颜浩问到
“大概需要6个小时。”
“……早半年多好。天灾那会机房扫了三天的灰。” 颜浩嘟囔道。
“……现在怎么办?” 宋桥知道,这件事只有颜浩能去协调促成了。
“等我消息吧。” 颜浩说完就挂断了电话。
一家一家去协调,一家一家去沟通,饶是颜浩也花了整整一个下午才把事情敲定。旁边的刘玉婷更是写满了足足3张A4纸。
时间定在5天后的凌晨3点开始。预计到9点 结束。这期间浩渺的技术员要指导各家的技术员去服务器上安装测试环境。
只是一个凌晨时的短暂维护。正常人那个时间段都应该在睡梦里。但是颜浩没想到,维护公告发出去后居然引发了不小的抗议。
最先发公告的贵省大数据中心。用户们如若不知。
随后星纤发布公告,需要闭店维护系统。卖家们的夜班客服喜不自胜。紧接着顺风发布公告,相关的快件运送业务需要延迟12小时派送,用户们波澜不惊。
随后企鹅的各款游戏都相继发布公告。最先收到公告的是《大逃杀》的玩家,玩家们在游戏中骂骂咧咧的几句,然后扭头去下载了《CF》 ,结果半路知道CF也要维护。赶忙取消下载转头去下载《无双》,结果紧接着无双也要维护。然后《WOW》《竞舞团》《西游》《恐龙岛》相继宣布要拉闸了。
就剩《三国殇》《狼灭杀》暂时没有消息。这让这俩游戏的玩家们还庆幸了好一阵。结果被其他游戏的玩家冲到游戏论坛版块把客服给冲了。
愤怒的玩家们询问为何不一视同仁把这俩纸片游戏也给拉了。官方的回复很扎心。
“谁家为了省电关路由器的?”
然后有懂行的玩家发帖《为何卡牌游戏能逃过一劫》详细阐述了各种类型的游戏对于服务器的占用情况。
占用最高的毫无疑问是《大逃杀》《WOW》这种大型多人在线游戏。其次是《无双》《CF》《竞舞团》这种可以分房的游戏。最后才是《三国殇》这种卡牌游戏。
区别的话,大概就是大平层住户和香江劏房租了一个床的住户的区别。
原本还兴高采烈的卡牌游戏玩家顿
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