手都会选择使用哈欠来逼我换人,这里我们选择使用守住来保一手。”
“铁面忍者,使用守住。”
另一边,云朵在看到铁面忍者的出招之后,也开始了冷静分析。
“这种情况一般有两种可能,一种是对手想通过强化精灵属性来实现推队,另一种可能就是对手想要使用接力战术,不管是哪种战术,我都能用哈欠来进行干扰。”
“煤炭龟,使用哈欠。”
游戏画面当中,煤炭龟打出了一个呼噜气泡,而这个气泡被铁面忍者的守住挡了下来。
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“这能给我挡住咯?”
周渊继续进行分析。
“对方的哈欠已经被我们挡住了,现在对方只有两个选择,一是选择轮换,二是选择继续哈欠逼我轮换。如果是他选择轮换的话,容易被我抓住机会强化,但当如果他一直选择使用哈欠,迟早能够命中,命中之后我就不得不轮换。”
“所以对手一定会选择使用哈欠,但这点并不紧要,哈欠并不是命中之后就即时生效的,我们可以在哈欠命中之后使用接棒进行轮换,而当前需要解决的事情时场地上的隐形岩,否则后续精灵的气势披带都会失效。所以,铁面忍者,使用清除浓雾。”
正如周渊预料的那样,游戏画面中的煤炭龟使用了哈欠命中了铁面忍者。
“总算命中了,逼他轮换。”云朵松了口气,与此同时他自己也选择了轮换。
“回来吧,煤炭龟;去吧,达摩狒狒。”
此时的周渊在针对场上的局势进行解说:
“现在我们的铁面忍者已经剑舞一次加速三次了,作为首发已经做得够好了,而且被哈欠命中了,所以现在要通过接棒来转移强化。”
“铁面忍者,使用接棒;去吧,蜈蚣王。”
承载着铁面忍者强化的蜈蚣王来到场上与达摩狒狒来了个面对面。
“对方换上达摩狒狒是为了借助晴天对火系技能的加成,一下秒掉我的精灵。虽然我给三只精灵都带上了气势披带,但直接剑舞硬吃伤害不能将道具的收益最大化。而如果使用守住再扛一回合伤害,就能凭借加速特性再加一次速。”
“蜈蚣王,使用守住。”
网络对面的云朵也做出了他的指挥:
“达摩狒狒,使用闪焰冲锋。”
毛茸茸的大狒狒带着浑身布满火焰疾驰而来,一头撞在了蜈蚣王体外的蛋型护罩上。
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