帅气这方面是足够了
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剩下让上官澈纠结的就是该选择什么技能了,毕竟他本身打魔兽的技术有些菜,连打一个发狂的电脑都需要用箭塔推过去,能一直玩下去,纯粹是因为热爱。
想了想,自己的人族还是可以的,自己人族首发一般选择大法师,不如就按照这个思路选择,当上官澈开始翻找水元素这个技能的时候,他突然想到另一个技能。
既然想到了水元素,就不得不提另一个元素召唤物了,那就是娜迦皇家卫兵的海元素技能。
海元素比水元素强的地方,就是拥有重击这个被动技能,能够有概率攻击时眩晕单位,比起水元素强大了许多。
而且这些召唤生物的存在时间随着体型的大小改变,五六十米高的话只能存在三分钟,比人大一些的话倒是可以存在小半天。
召唤生物不仅能打能抗,还可以等冷却时间过去后接着召唤,能在一段时间内召唤好几个召唤生物,只要能量别枯竭就好,简直是群殴的必备技能。
上官澈甚至连后面的技能都想好了,这一次有哥尔赞与美尔巴两个怪兽,跟迪迦打好配合,两个点数就到手了。
一个学习辉煌光环,一个学习风暴之锤,主打的就是一个持续性的群殴
就在上官澈选完技能之后,感觉地面在不同的晃动,上官澈就知道谁来了
超古代怪兽——哥尔赞,登场了!
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PS:海元素:召唤生物,存在时间有限制,可以远程攻击,拥有重击被动,攻击的时候有概率眩晕目标。
一般这种有时间限制的召唤生物都被当做肉盾。
辉煌光环:可以提升自身以及周边友军单位的魔法恢复速度,所有对于魔法极度依赖的单位,都想要拥有这个技能。
风暴之锤:单体攻击技能,可以追踪目标,造成高额的单体伤害,同时眩晕目标单位,能量消耗不是很高。
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