腹部一切撕碎,并带着脊骨将她狂暴地摁到了地上。
当最后的反抗力量也被制,来时声势浩大的联军如今彻底胆寒。
原本还有勇气抵抗的人也被周围逃跑的的同伴裹挟着失去了反抗的勇气,纷纷加入了逃跑的队伍。
兵败如山倒,莫不如是。
在这之后,项飞并没有再去理会她,而是转身去追杀其他逃跑的人去了。
刚才交手的一瞬间项飞就察觉到她的体内还蕴藏着一股隐而不发保命能量,只有当对方处于死亡危机时才会彻底爆发。
有着这股能量的保护项飞很难迅速将对方解决,因此他选择了先让对方失去战斗力,等到干掉逃跑的其他人再慢慢料理她。
当然,这些人只是失去了逃跑的勇气,但并没有失去求生的欲望。
他们纷纷使出吃奶的力气、用出各种手段只为逃离,甚至为了拖延项飞的速度还相互下绊子。
似乎想要用其他人的性命来为自己争取生存的机会。
这样的行为虽然能够对个体争取时间,可在整体上却反而加速了项飞的杀戮效率。
不过才一个小时的时间,将所有逃跑的人都干掉后项飞重新回到了原地,他看着被自己打断了脊梁还在挣扎着站起来的女人却没有选择立刻杀掉她。
而是打开了个人属性面板将技能点加到了26级新获得的终极技能上。
轮回绝境,游戏中铁铠冥魂的大招,强制性1v1大战神技。
可项飞选择它的原因却是它能给自己加属性。
【轮回绝境:将自己与一个敌人放逐至死者领域7秒,在此期间偷去对方10%的核心属性。如果在轮回绝境期间击杀了对方,将会吞噬对方的灵魂,保留偷取属性,直到目标复活】
游戏中偷取的属性只能持续到目标复活,所以这个技能无法永久增加属性。
可在项飞这里被他吞噬灵魂的存在怎么可能还能再次复活?
偷取的属性有时间限制的前提是对方能复活,可如果对方彻底死掉那这个时间限制就相当于没有。
现在,项飞打算实验一下这个技能。
他缓缓走到女人面前,心念一动发动了轮回绝境。
下一瞬他和对方的身影全都消失在了原地,并于一秒钟之后再次浮现。
看了一眼自己的属性变化,他所增加的属性只有生命值和攻击力,其他属性貌似没有变化。
毕竟在面板属性中只有
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