职业选手人均都会躲一躲雕刻家的雕像,一阶雕刻的追击能力实在是太弱了,刀前摇又很长,首追邮差也有点吃力,终于在板子前夹到一下。
解说甲:“这个追击节奏明显没有上一把酥酥好啊,虽然雕刻并不看追击节奏就是了,这样密码机已经有两台半但是还没有拿到刀啊……这个地方邮差想过窗,雕像先封板但是雕像又撞到一下!翻窗直接出刀邮差被震慑了!”
解说乙:“哎呀!不要送震慑呀这是雕刻家!一旦二阶开起来和一阶就完全不一样了!感觉都是吃刀邮差这个窗可以不用硬翻的呀。”
解说丙:“但是人队节奏还算可以,密码机是可以的,得看救人和二溜了。”
解说甲:“但是还有一个问题,现在人类还不知道雕刻带的是失常啊,他们很可能会误判机子进度的,到时候随便踹一脚节奏可就乱了!”
震慑可以增加监管的存在感,这个震慑一送,拨云的压力立刻肉眼可见地小了,队友过来救不管怎么样都可以拿刀,拿刀就开二阶,人队再有一点失误的话雕像唰唰一碰很容易打个双倒出来。
佣兵弹腕来救人,雕刻半途拦人一刀,雕像再一夹佣兵直接两个搏命出来,雕刻家反身一个蓄力刀再带走邮差。
解说甲:“真的双倒了!!这个反身蓄力刀太细节了呀!这是什么啊。”
解说乙:“人队有点给机会了呀,那个震慑就亏麻了,佣兵救完人还没躲开雕像,他们四个现在带化险为夷的全倒了,这怎么救?”
解说丙:“而且雕刻还可以远程干扰电机,手里还有失常,二阶再一开起来……说实在的,我觉得是有多抓面的。”
雕刻在守椅,佣兵倒得远肯定是要派一个队友去摸的,另一边要卖的话还得有人来卡耳鸣,那就相当于邮差剩下的这半个屁股求生者一点电机都没摸上,比被打了震慑还亏。
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页 / 共3页