重生从努力当学霸开始
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第一千一百二十五章 三国文化热

所以,这款游戏在另一个时空,国际市场上并不卖座,主要是面向国内市场,内地接触街机比较晚,所以,90年代末至21世纪初还能吃到最后一点残羹剩饭。

但是在这个时空,现在的《三国战纪》游戏可是整整提前了九年上市,国际市场虽然是在走下坡路,但市场容量还是比九年之后要大的多。

所以,凤凰游戏公司推出的《三国战纪》,不仅仅是在国内市场发售,更关键的是在东瀛、欧米等等发达国家市场上销售。

尤其是东瀛市场,长期以来一直是街机第一大市场。所以,《三国战纪》发售的重点,也是以东瀛市场为主。

历史上的《三国战纪》因为技术的原因,更加卡通化,无论是男性英雄的霸气,还是女性的柔美,画面上都是大打折扣。

这个技术难题对于维创的团队来说并不存在,游戏中男性英雄各有千秋,不失气魄,女性则是极尽的展现了美感。

游戏的其他关卡设置方面,跟原本的《三国战纪》类似,但是硬件水平和游戏的美术水平,却是比原本的《三国战纪》要高出一个档次。

原本的《三国战纪》,虽然是以可玩性称着,很多人玩着玩着就觉得上瘾了,在网游没流行的年代,四个人一起玩《三国战纪》,也算是非常爽的游戏体验。

而现在的,《三国战纪》游戏的平台,凤凰街机的平台,即使比后来90年代末的街机平台都要强大。

因为,实际上历史上的街机硬件,长期都是以80年代初的硬件水平,长期都不升级,以至于,原本街机应该是领先台式电脑的。但是,到了后期,街机的硬件水平居然远远逊色电脑,这样的情况下,自然是进一步的衰退。

现在凤凰街机的硬件平台方面,一直是领先盘古3年以上,这样的情况下,才能让街机具备高端配置和暂时不可替代。

由于,东瀛市场的玩家,对于天朝历史的了解,仅次于天朝人。尤其是,《三国》里面的典故,几乎是人所皆知。也正是因此,《三国战纪》在1990年7月上市之后,就迅速开始风靡东瀛。

玩家们议论纷纷:

“真是一款良心啊,貂蝉的设计无可挑剔,完全就是我的梦中女神!”

“嘿嘿嘿,我觉得貂蝉还有一点欠缺,看看我的枭姬香香,绝对领域简直让我抓狂。”

“听说很快就会出周边产品,好像会有手办和人模玩具模型,到时候要不要一起买?”

“那还用说吗,不

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