意味着收入,不再是以诚意、质量和作品来论酬劳。
一部电影的片酬,已经不再是以电影本身计,仅仅是大腕的身价,无论大腕发挥好不好,也一样拿走绝大部分的利益。
也正是因此,刘家的维创系,就下决心绝对不搞这一套,他们认为一味捧明星是邪道。
还不如在技术上多投入,纯粹烧钱搞特效技术研发,设备研发,也绝对比那种落后的封建社会手工作坊式理念,以大明星为核心要靠谱的多。
讲真,像导演、摄像师、特效、化妆之类的,这些团队,刘焱都觉得,应该更值得投入,因为,一个稳定成熟的团队,各个环境都是精锐,随便拉一只猴子一只猪进来,也是能拍出一部精彩的影视剧的。
以影视为代表的文化行业,推动行业进步的第一要素是科技的进步,而不是人的进步。
就像自古以来,推动人类社会发展的唯一要素是——科技和知识!刨除了科技和知识进步来谈什么人才的重要性,其实和扯淡的。
再回到表演的人才,如果没有技术、设备,那么,只能回古代演舞台戏,而不是采用越来越先进的设备,演越来越有技术含量的电影。
这些技术含量,不是演员带来的。而是科技进步和研发投入带来的,正是因此,投资影视文化行业,最关键的核心是技术,不是演员这种台面上的执行者。
也不是刘森看不起演员,而是因为影视行业分配模式错了!所以,他打算用强力的资本力量去纠正!
过去的那一套激励制度,是科技不那么发达时期搞出来的。以后,影视行业的激励,更关键的是给技术含量高的团队,而不是低技术含量的流量明星。
1990年7月,维创系凤凰游戏公司推出了街机《三国战纪》,这是一款横版过关的街机游戏。
值得一提的是,此时的街机市场已经不再是70年代~80年代那样的黄金年代,随着主机游戏、电脑游戏的渐渐普及,街机市场已经陷入了停滞,甚至,已经出现了盛极而衰的苗头,市场逐步从顶峰开始下降。
目前,全球市场上街机游戏主机和游戏出货量,一年是30亿美元。
其中,凤凰游戏公司一家的街机业务营收就超过18亿美元,也就是说,市场早就进入了凤凰游戏一家独大。即使是如此,凤凰游戏公司利润不低,但也感觉到近几年来增长乏力。
虽然如此,街机这一块生意,应该是凤凰游戏公司的主营业务,暂时而言,这一块业务还
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