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所以,苏瑾可不是为了节省成本才故意将此车造小了好几圈。
何况,谁说过巨山车是越大越好?
精通器阵二道,更有读书人带来的逆天学习总结能力,苏瑾在造车之前可是花了巨大心力,认真研究过此车图纸的。
这才开始尝试推演,钻研,继而动手。
这与其说是个造车过程,不如说是个通过学习实践,将阵、器二道不断融合、衍生,继而创造出一个全新力量体系的过程。
巨山车有三大特点:
厚重,高大,可承载大阵使其移动。
厚重之因,乃是此车需得坚固,需可抵御高阶武者与城防法器攻击,需护得内里兵卒与核心、能源遭损。
可承载大阵使其移动,则是此车妙用之根,它打破了‘不动之阵’不可动,动则失效的桎梏。
这一点尤为伟大。
可此车第三个特点“高大”,在苏瑾研究领悟之下,却已然可以定论,这是无奈之举。
且看看真正的不动之阵范围有多大,类比之下,同样承载那些阵法的巨山车其实便不可能做到体型正常。
大,便代表着笨重,容易成为活靶子,且通过苏瑾研究,过大的体积反倒还会影响此车对阵法效果的释放。
而巨山车承载之阵虽是削弱版,其承载大阵威能是有上限的。
根据当前技术、材料与能力,其上最高只可承载不动之阵三分威能,之后无论做的多大,这都是上限,无法继续突破。
可苏瑾却反其道而行之,凭借自己锻造出的高品质材料与高超技艺,将此车尽量做小。
如此一来,反倒使此车的阵法释放效率得到了提升,更首次突破此车威能上限,硬生生使其上大阵之威从3分变成3.5分。
这,就已经有了跨时代的意义。
就更别提此车吃了副职业效果,其真实的释放阵法威能再次激增,已然到达了恐怖的4.5分,近半了。
且苏瑾还有信心,只要给他更多时间,随着后续进一步的研究,他还能在将此车做的更小,更轻便的前提下,继续提升此车之上的阵法威能。
乃至最后做成单兵便可操控的类铠形利器,也不是不可能。
但是,真想做到这般地步,却有几个核心技术难点一直无法攻破。
那便是能源的汇聚与补充,材料承载密度的大幅提升,以及操控此车时的气感调配难度。
这几点,困了苏瑾
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