他现在正位於风暴中心,他觉得自己的立场有些尴尬,眼前正在上演真人版本的世纪大战,而他身处风口浪尖,完全不知道该怎麽办。
「有玩家举报你恶意伤人,根据规则你得在我们这待上几天,请你谅解。」
「我们只是按系统规则行事,玩家<挨打活该>遭数名玩家举报恶意伤人,系统查核後属实,按规则办理,关进监狱数小时。」
「口出恶言,增加刑罚时间。」
你他娘跟npc还能吵起来的?
「那个……你们吵你们的,可不可以让我离开?」不要一个挡走道一个挡出口好吗?
「这个人是你抓的,怎麽又归我了?」
那个什麽挨打的一听这话就不乐意了,大有跟npc战得你si我活的气势:「怎麽,你还想落跑吗?告诉你老子今天就跟你耗上了!要嘛决一si战,要嘛咱俩就在这耗一辈子!」
这里是网游世界的监狱。科技已经相当发达,当时虚拟实境网游的开发者将npc都设定了智能,能够跟玩家有来有回的对话,但不免也会出现那种把npc当成玩家的某些人种,例如刚刚那位被关进去的兄弟。
一般来说这样的情况很少见,玩家总是对自己犯罪的事心知肚明,si皮赖脸的还是占少数,毕竟人还是要有些礼义廉耻的──不排除一些特例人种。
同事看起去特别疲倦,尽管npc应该是不会有这样的情绪的,大概是他的错觉。
f点头,又问:「今天所长是不是要让人集合?」
他这个同事x子冷,代号是a,是所有npc里工作能力最好的,但是说话方式相当不近人情,特别是对玩家。监狱里所有npc都是按英文字母去命名的,没特别原因,个人感觉纯粹是因为制作者懒得想名字,才ga0了这个偷吃步的方法出来。
他们npc本身很少会互相交流,大概因为都不是人,系统就自动省略了这方面的程式。游戏里的时间过得快,只要有点亮光就是日落了,如果在值班看不见光,有一个更简单的方法。
继续打。
所长已经开始广播,a听见声音後靠了过去,他跟在a身後,所长刚从外头回来,他戴在身上的广播器关了,还没回到就急忙广播,似乎真的有什麽急事。
所谓的「救si扶伤」自然不是字面上的意思,监狱不提供这样的业务的,他们只负责把一些「重大伤患」请进来监狱里泡茶聊天,顺便询问一下当时的战况如何。
「是啊!榜上的那些全是怪物!之前就有人因公殉职的!」
他们说的是游戏刚开服那时候,因为程式错误,导致npc资料毁损,也就是所谓「
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