这些都是固定的。
若是在身体受到伤害,或是生病的话,常态下生产生命力的产量是无法支持治愈的,所以在这种情况下生命本源就是进入一个加速的状态,以更快的速度生产出比常态下更多的生命力,用来添补空缺。
但,即便是机器也会有出现超负荷,更别说是生命本源了,长期保持在快速生产生命力的状态下,这对生命本源自身也是一种负荷,而生命本源在保持这种状态一段时间之后就会自动退出这种加速状态。
就相当于是在刚受伤的瞬间,给生命本源打了一针肾上腺素,激发了生命本源,在刚受伤后那一段时间里面生命本源会产出大量的生命力以保证生命体不会死亡,当从加速状态中解除出来之后,等到加速状态对自身的消耗恢复之后,生命本源才会回到常态下,接着持续产生生命力。
这样看的话,生命本源就相当于是一种器官,会感觉到累,累了就会休息,当生命体情况紧急的时候就会超负荷,来全力保住生命体的安全,毕竟生命体一旦死亡,那么生命本源也就会面临分解消散的下场,唇亡齿寒就是这样一个道理。
所以这就是为什么在刚刚受伤的短时间之内,人类不会感觉到特别的疼,甚至有些情况下连疼痛的感觉都没有,但是等一切都缓下来直接,痛觉就会如期而至、虽迟但到,然后就是在恢复的阶段里面会变得虚弱。
就是这样的一个道理,受伤之后,需要更多的生命力来添补空缺,但除非是采取特殊的方法,否则是无法主动激活生命本源的加速状态,强行激活的话只会对生命本源造成损伤,轻则消耗更多的生命力,重则会导致生命本源受创,也就是寿命削减。
常态下生命本源所产生的生命力有限,若是要修补大型创伤的话,是需要很长时间才行,而且这也是一个漫长的过程,原本常态下产生的生命力只是用来维持活性的,可在受伤的情况下不仅要维持生命体活性,而且还要恢复伤势,这就会导致生命力从创伤造成的缺口流失,因此而导致虚弱。
就算最后完全修补完毕之后,也不可能将创伤恢复成原本的样子,因为所消耗的时间太长,若是能够在生命力流失没有对整体造成影响的黄金时间之内完成修复,然后凭借大量且庞大的生命力,理论上就可以将任何伤势恢复到完好如初的状态。
像什么断肢再生,生死人、肉白骨就是这个意思。
但是想要做到那种程度,所需要消耗的生命力庞大到了一个可怕的天文数字,即便生命本源开启加速状态,也
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