化自己的双防,以此类推。
如果陈天希望,造出一只全属性等级+6的精灵,完全不是不可能!
只是他觉得够用了,没必要。
而且,这个战术还可以更强!
别忘了,闪避率等级的提高,也是提高!
两大禁忌战术叠加在一起,其恐怖程度,完全不止1+1=2的效果。
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那这个战术就是无解的吗?
嗯……至少在这种无规则下,陈天也几乎想不出几个比这个还逆天的战术了。
就算是黑雾,吼叫,理论上这些可以消除变化等级的技能,也没用。
还有挑衅,也不行。
比如说,你可以在长接队里塞一只魔法镜的太阳伊布,这样吼叫挑衅对你就无效了。
或者你自己也可以带挑衅,让超坏星的黑雾开不出来。
你只需要一只能推队的精灵,就可以了,其它的都是为了接棒战术的流畅运行所添加的组件。
当然了,对面是不是会用挑衅或者黑雾,这点取决于使用者的判断。
对于这个世界的人来说,除了几个常见的精灵的配置比较印象深刻,要记得所有精灵的定位,还是比较为难的。
但一旦真的做到了这一点,这个队伍就会强得离谱!
没做好准备的情况下,就算是死记硬背的笨蛋也能拿这个打赢陈天!
而这也正是陈天的目的。
这个队伍今天传出去后,必然会有很多人竞相模仿。
而为了变得更强,他们会更加在意对手精灵的配置。
因为即使有这么多的手段可以反制,接棒战术依然害怕被打断。
为了防止被打断,他们就不得不去记住那些能打断的精灵的配置。
一举两得!
当然了,陈天肯拿出这个战术,也是有原因的。
他已经从王大那里听说了,经过联盟高层的审核,闪避战术,已经确定被ban了!
国赛就正式下达条款,今后将不允许用飞沙脚,影子分身这样的技能降低对手的命中,或者提高自身的闪避率。
于是,闪避战术成为了唯一一个被ban掉的战术!
可陈天知道,要被ban掉的远远不止闪避。
所谓有一就有二。
刚开始的接棒战术,由于对对面的配置不熟悉以及对队伍本身的不熟
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